Machine A Cauchemar T.4

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Fiche détaillée de "Machine A Cauchemar T.4"

Résumé
Soucieux de les mettre en sécurité, Hoole décide d'envoyer ses neveux en vacances à Hologrammes Land, le parc d'attractions galactiques où l'incroyable devient vrai pour le plus grand bonheur des enfants et des adultes. Après avoir essayé plusieurs attractions, et rencontré Lando Calrissian, homme d'affaires et joueur de cartes invétéré, Zak et Tash expérimentent en avant-première la dernière acquisition du parc : la Machine à Cauchemars. Une fois sortis de la Machine, ils constatent que leur environnement a changé. Hologrammes Land est devenu fou, à l'image de son Rancor virtuel, qui se fait chair et manifeste un vorace appétit dont Lando est la première victime. Allant d'horreur en horreur, Zak et Tash croient leur dernière heure venue. Alors que tout semble perdu, ils comprennent qu'il sont tombés dans un piège : en réalité, ils n'ont jamais quitté la Machine à Cauchemars. Pour triompher de cette invention du maître du Projet Terreur Galactique, une seule option : vivre et surmonter