Escape game ; prisonniers du temps ; du CM2 à la 6e

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Fiche détaillée de "Escape game ; prisonniers du temps ; du CM2 à la 6e"

Résumé
Résous 5 escape games et plus de 25 énigmes palpitantes !
Pour cela, fais travailler tes méninges et utilise les notions essentielles de français et de maths que tu as apprises en CM2.

Amuse-toi à résoudre :
Des énigmes logiques : codes à décrypter, rébus...
Des énigmes visuelles : suites logiques, charades...
Des labychoix : maths, français ;
Et aussi : des opérations codées, déplacements, grilles de lettres, grilles de mots, quiz...

+ Toutes les solutions des énigmes et des escape games en fin d'ouvrage.
+ Une loupe pour décrypter des indices.

 
 
 
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