Le programme et la main

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Fiche détaillée de "Le programme et la main"

Résumé
S'emparer de la technologie informatique et explorer ses possibilités pour l'art, c'était le pari du peintre Bernard Demiaux qui commence dès 1978 à travailler avec le premier micro-ordinateur, l'Apple 2. Demiaux invente la " binarisation " : ses oeuvres sont conçues exclusivement de 0 et de 1, langage de base de la programmation informatique. Des grands listings à trous sortis des imprimantes géantes, aux oeuvres binarisées sur papier, et aux " objets-plus " avec le critique Pierre Restany, l'artiste travaille au coeur d'une technologie en mutation incessante (USA, Canada, Belgique, Scandinavie) jusqu'à concevoir des performances en ligne interactives dans les années 1990, pour les réseaux numeris des universités et des centres d'art. Mais la démocratisation de l'accès à internet à partir de 1997 va changer rapidement la donne. Les performances ne sont plus d'actualité, l'interactivité sort du champ des spécialistes pour se placer à la portée de tous, les groupes éclatent. Dans sa solitude