Ne la réveillez pas

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Fiche détaillée de "Ne la réveillez pas"

Résumé
C'est en accompagnant son meilleur ami sur la tombe de sa m re assassin e il y a tout juste un an que Christelle remarque une trange inscription : " 00F14-D BUT DE JEU ".
Le m me jour, le corps d'un tudiant est d couvert, un code grav dans la chair : " 02F01 ".
Et c'est au tour de l'une des polici res charg es de l'enqu te d'en recevoir un dans son courrier : " 02F01 : le deux cherche les uns travers l'origine. Affaibli. Disparu. Mort ? Le jeu a commenc , que le meilleur gagne, Joy ! "
Puis Christelle par SMS : " Bienvenue dans le jeu. R gle n 1 : ceux qui entrent dans la partie ne peuvent pas la quitter avant la fin. "
Qui se cache derri re ce jeu ? Quelles en sont les r gles ? Et surtout, qui en r chappera ?

 
 
 
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