L'énigme des vacances ; escape game ; 6e/5e ; au sommet de la tour Eiffel

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Fiche détaillée de "L'énigme des vacances ; escape game ; 6e/5e ; au sommet de la tour Eiffel"

Résumé
Une cahier de vacances ludique et original qui associe un roman palpitant et des activités de révisions : pour faire avancer l'histoire, l'enfant doit résoudre des énigmes sous forme d'exercices.
Résumé : Au sommet de la tour Eiffel Lors d'une sortie de classe à la tour Eiffel, les quatre camarades, Anna, Padmini, Nathanaël et Tom se retrouvent prisonniers au sommet de la dame de fer. Impossible d'accéder aux ascenseurs sans résoudre une énigme qui leur donnera le code d'accès.
Les quatre amis parcourent le 3e étage de la tour, explorant chaque recoin : le bureau de Gustave Eiffel, le bar à champagne, la maquette du manomètre...
Retrouveront-ils la terre ferme ?
Pour les enfants de 11-12 ans.
Le phénomène " escape game " appliqué à la collection pour s'amuser, lire et réviser.

 
 
 
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