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1.

Livres - "les Chroniques De Playerone."

"les Chroniques De Playerone."

20 ans de jeu vidéo et de Manga ! Olivier Richard (auteur)

Editeur : "pika".  Date de parution : 2010.

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2.

Livres - Faut-il interdire les écrans aux enfants?

Faut-il interdire les écrans aux enfants?

Serge Tisseron (auteur)

Editeur : Mordicus.  Date de parution : 05/11/2009.

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3.

Livres - Le guide junior des dingues de jeux vide

Le guide junior des dingues de jeux vide

Jacky Goupil (auteur)

Editeur : Vents D'Ouest.  Date de parution : mars 2006.

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4.

Livres - Enfants et adolescents face au numérique ; comment les protéger et les éduquer

Enfants et adolescents face au numérique ; comment les protéger et les éduquer

Comment les protéger et les éduquer Jean-Charles Nayebi (auteur)

Editeur : Odile Jacob.  Date de parution : 09/09/2010.

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5.

Livres - Le monde sans fin des jeux video

Le monde sans fin des jeux video

Coulombe Maxime (auteur)

Editeur : Puf.  Date de parution : 21/02/2010.

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6.

Livres - Tout ce qui est mauvais est bon pour vous ; pourquoi les séries télé et les jeux vidéo rendent intelligent

Tout ce qui est mauvais est bon pour vous ; pourquoi les séries télé et les jeux vidéo rendent intelligent

Pourquoi les séries télés et les jeux vidéo rendent intelligent JOHNSON STEVEN (auteur)

Editeur : Prive.  Date de parution : 24/09/2009.

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7.

Livres - Developpez des jeux avec unity 3d

Developpez des jeux avec unity 3d

Will Goldstone (auteur)

Editeur : Pearson.  Date de parution : 08/07/2010.

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8.

Livres - Lapins crétins ; la grosse aventure ; guide officiel

Lapins crétins ; la grosse aventure ; guide officiel

La grosse aventure Bruno Martin, rédaction, Bruno Martin (auteur)

Editeur : Pearson.  Date de parution : 07/11/2009.

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9.

Livres - Les écrans et nos enfants ; plaisir ou dépendance ?

Les écrans et nos enfants ; plaisir ou dépendance ?

Plaisir ou dépendance ? Marie-France Le Heuzey (auteur)

Editeur : Josette Lyon.  Date de parution : février 2011.

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10.

Livres - Le Game Design De Jeux Video ; Approches De L'Expression Videoludique

Le Game Design De Jeux Video ; Approches De L'Expression Videoludique

Approches de l'expression vidéoludique Genvo, Sebastien (auteur)

Editeur : Harmattan.  Date de parution : 15/01/2006.

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11.

Livres - L'Empire Des Jeux

L'Empire Des Jeux

Vincent Montagnana (auteur)

Editeur : Timee-Edition.  Date de parution : 2005.

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12.

Livres - Citizen Game

Citizen Game

Nicolas Gaume (auteur)

Editeur : Anne Carriere.  Date de parution : 25/10/2006.

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13.

Livres - Mes Enfants Sont Accros Aux Jeux Video ! Guide De Premiers Secours A L'Intention Des Parents Deboussoles

Mes Enfants Sont Accros Aux Jeux Video ! Guide De Premiers Secours A L'Intention Des Parents Deboussoles

Guide des premiers secours à l'intention des parents déboussolés Jean-Michel Oullion (auteur)

Editeur : Carnets De L'Info.  Date de parution : 07/02/2008.

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14.

Livres - L'image actée ; scénarisations numériques, parcours du séminaire

L'image actée ; scénarisations numériques, parcours du séminaire

Scénarisations numériques Barboza, Pierre ; Weissberg, Jean-Louis (auteur)

Editeur : Harmattan.  Date de parution : septembre 2006.

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15.

Livres - Les enfants-puce

Les enfants-puce

Comment Internet et les jeux vidéo fabriquent les adultes de demain Christine Kerdellant (auteur)

Editeur : Denoel.  Date de parution : 07/05/2003.

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16.

Livres - Le Jeu A Son Ere Numerique ; Comprendre Et Analyser Les Jeux Video

Le Jeu A Son Ere Numerique ; Comprendre Et Analyser Les Jeux Video

Comprendre et analyser les jeux vidéo Sébastien Genvo (auteur)

Editeur : Harmattan.  Date de parution : 22/05/2009.

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17.

Livres - Les Jeux Vidéo Expliqués Aux Parents. Un Guide Complet Et Clair, Histoire Du Jeu Vidéo, Réponses Aux Parents, Création De Son Propre Jeu

Les Jeux Vidéo Expliqués Aux Parents. Un Guide Complet Et Clair, Histoire Du Jeu Vidéo, Réponses Aux Parents, Création De Son Propre Jeu

Michaël Croitoriu (auteur)

Editeur : Marabout.  Date de parution : 2002.

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18.

Livres - Les jeux vidéo

Les jeux vidéo

Jacques Henno (auteur)

Editeur : Cavalier Bleu.  Date de parution : août 2002.

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19.

Livres - Lâche un peu ton ordinateur ; comment mettre des limites ?

Lâche un peu ton ordinateur ; comment mettre des limites ?

Comment mettre des limites ? Béatrice Copper-Royer (auteur)

Editeur : Albin Michel.  Date de parution : septembre 2006.

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20.

Livres - Les maîtres du jeu vidéo

Les maîtres du jeu vidéo

David Kushner (auteur)

Editeur : Ecole Des Loisirs.  Date de parution : 23/04/2010.

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21.

Livres - Le monde de Warcraft

Le monde de Warcraft

Ma vie en ligne parmi 9 millions d'accros Jean-Paul Bourre (auteur)

Editeur : Scali.  Date de parution : 17/01/2008.

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22.

Livres - Du bon usage des jeux video et autres aventures virtuelles

Du bon usage des jeux video et autres aventures virtuelles

Benoît Virole (auteur)

Editeur : Hachette Litteratures.  Date de parution : 31/10/2003.

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23.

Livres - Jeux De Roles Jeux Video, Multimedia ; Les Faiseurs De Mondes

Jeux De Roles Jeux Video, Multimedia ; Les Faiseurs De Mondes

Les faiseurs de mondes Laurent Trémel (auteur)

Editeur : Puf.  Date de parution : 10/05/2001.

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24.

Livres - L'enfant au rique du virtuel

L'enfant au rique du virtuel

Serge Tisseron (auteur)

Editeur : Dunod.  Date de parution : 24/05/2006.

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25.

Livres - Les Pratiques Audiovisuelles ; Reflexions Sur Des Questions D'Education, De Culture Et De Consommation De Masse

Les Pratiques Audiovisuelles ; Reflexions Sur Des Questions D'Education, De Culture Et De Consommation De Masse

Réflexions sur des questions d'éducation, de culture et de consommation de masse Viviane Glikman, Stéphane Benassi, Constantin Dubois et al. (auteur)

Editeur : Editions D'Un Autre Genre.  Date de parution : 16/02/2009.

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26.

Livres - L'art du game design ; 100 objectifs pour mieux concevoir vos jeux

L'art du game design ; 100 objectifs pour mieux concevoir vos jeux

100 objectifs pour mieux concevoir vos jeux Jesse Schell (auteur)

Editeur : Pearson.  Date de parution : 19/11/2010.

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27.

Livres - Comprendre les jeux vidéo ; potentiels + dangers = responsabilités nécessaires

Comprendre les jeux vidéo ; potentiels + dangers = responsabilités nécessaires

Potentiels + dangers = responsabilités nécessaires Chambler-Dubosson, Mark (auteur)

Editeur : Chronique Sociale.  Date de parution : 24/09/2009.

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28.

Livres - Les Jeux Video : Pratiques, Contenus Et Enjeux Sociaux

Les Jeux Video : Pratiques, Contenus Et Enjeux Sociaux

Tony Fortin (auteur)

Editeur : Harmattan.  Date de parution : 15/01/2006.

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29.

Livres - La Pratique Du Jeu Video : Realite Ou Virtualite ?

La Pratique Du Jeu Video : Realite Ou Virtualite ?

Réalité ou virtualité ? Roustan, Melanie (auteur)

Editeur : Harmattan.  Date de parution : 07/10/2003.

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30.

Livres - Manuel D'Ecriture De Jeux Video

Manuel D'Ecriture De Jeux Video

Jean-Yves Kerbrat (auteur)

Editeur : Harmattan.  Date de parution : 15/01/2006.

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31.

Livres - Qui a peur des jeux vidéo ?

Qui a peur des jeux vidéo ?

Serge Tisseron (auteur)

Editeur : Albin Michel.  Date de parution : octobre 2008.

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32.

Livres - Faut-il avoir peur des jeux vidéo ?

Faut-il avoir peur des jeux vidéo ?

Gentiane Lenhard (auteur)

Editeur : ESF éd..  Date de parution : 1999.

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33.

Livres - E-formes 2 ; au risque du jeu

E-formes 2 ; au risque du jeu

Au risque du jeu présentation de Monique Maza et Alexandra Saemmer (auteur)

Editeur : Pub De L'Universite De St Etienne.  Date de parution : 17/03/2011.

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34.

Livres - Introduction Aux Enjeux Artistiques Et Culturels Des Jeux Video

Introduction Aux Enjeux Artistiques Et Culturels Des Jeux Video

Sébastien Genvo (auteur)

Editeur : Harmattan.  Date de parution : 03/02/2003.

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35.

Livres - Un emprunt Vert Nil

Un emprunt Vert Nil

Jordan David (auteur)

Editeur : Hachette.  Date de parution : 2000.

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36.

Livres - Creation de recits pour les fictions interactives simulation et realisation collection information h

Creation de recits pour les fictions interactives simulation et realisation collection information h

Simulation et réalisation Szilas (auteur)

Editeur : Hermes Science Publications.  Date de parution : 30/09/2006.

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37.

Livres - Intelligence artificielle et jeux

Intelligence artificielle et jeux

Cazenave (auteur)

Editeur : Hermes Science Publications.  Date de parution : 30/09/2006.

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38.

Livres - La Demoiselle de Compagnie.

La Demoiselle de Compagnie.

Eden Dorothy (auteur)

Editeur : Presses de la Cité.  Date de parution : 2000.

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39.

Livres - Le plaisir de jouer ensemble ; joueurs casuals et interfaces gestuelles de la Wii

Le plaisir de jouer ensemble ; joueurs casuals et interfaces gestuelles de la Wii

Joueurs casuals et interfaces gestuelles de la Wii JACQUES EMMANUELLE (auteur)

Editeur : Harmattan.  Date de parution : 25/03/2011.

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40.

Livres - Comment Jouer Avec Son Ordinateur Et Sa Video

Comment Jouer Avec Son Ordinateur Et Sa Video

Ian Graham (auteur)

Editeur : Hachette.  Date de parution : 1982.

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41.

Livres - Les evenements de l'annee ; internet jeux video et multimedia

Les evenements de l'annee ; internet jeux video et multimedia

Internet, jeux vidéo, multimédia Daniel Ichbiah (auteur)

Editeur : Eska.  Date de parution : 08/02/2001.

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42.

Livres - Qui a peur des jeux videos ?

Qui a peur des jeux videos ?

Alain Le Diberder (auteur)

Date de parution : 1993.

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43.

Livres - Trucs & Astuces.. 1. Trucs & Astuces. Master System. Volume : 1

Trucs & Astuces.. 1. Trucs & Astuces. Master System. Volume : 1

Editeur : Média Système Éd..  Date de parution : 1993.

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44.

Livres - Mythologie des jeux video

Mythologie des jeux video

Laurent Trémel (auteur)

Editeur : Cavalier Bleu.  Date de parution : 13/11/2009.

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45.

Livres - Guérir Par Le Virtuel. Une Nouvelle Approche Thérapeutique

Guérir Par Le Virtuel. Une Nouvelle Approche Thérapeutique

Une Nouvelle Approche Thérapeutique Michaël Stora (auteur)

Editeur : Presses De La Renaissance. 

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46.

Livres - L'Univers Des Jeux Vidéo

L'Univers Des Jeux Vidéo

Alain Le Diberder (auteur)

Editeur : La Decouverte.  Date de parution : 1998.

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47.

Livres - Concevoir un jeu vidéo

Concevoir un jeu vidéo

Tout ce que vous devez savoir pour élaborer un jeu vidéo Albinet Marc (auteur)

Editeur : Fyp.  Date de parution : 25/05/2010.

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Livres - L'Annee Du Jeu Video

L'Annee Du Jeu Video

2004 Erwan Cario (auteur)

Editeur : Calmann-Levy.  Date de parution : 2004.

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49.

Livres - Les jeux vidéos comme objet de recherche

Les jeux vidéos comme objet de recherche

sous la direction de Samuel Rufat et Hovig Ter Minassian (auteur)

Editeur : Questions Theoriques.  Date de parution : février 2011.

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50.

Livres - Les metiers des jeux video t.3

Les metiers des jeux video t.3

Jean-Michel Oullion (auteur)

Editeur : L'Etudiant.  Date de parution : 13/11/2003.

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