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Jeu de plateau - Les océans sont hantés par un monstre effrayant qui s'attaque aux bateaux et aux équipages. Lorsque la frégate du professeur Aronnax sombre à son tour, le savant et ses camarades découvrent que la cause de tous ces naufrages est l'énigmatique capitaine Nemo qui commande un mystérieux navire sous-marin. ... Lire la suite A l'aide de cartes de vitesse, de profondeur et d'action, les joueurs, à bord d'un "vrai" sous marin, luttent contre des requins, des cannibales, des navires de guerre et d'énormes pieuvres. Le jeu de plateau est dessiné en forme de boussole : il est réglé de nanière à maintenir le bon cap. Au milieu du plateau de jeu, le sous-marin fait "vraiment" plonger les joueurs sous l'eau et en surface.Age : 10 ans et plusContenu du jeu :1 Plateau de jeu1 cadran océanique pivotant1 support de sous marin1 sous-marin (2 parties à monter dans le bathymètre)1 bathymètre (jauge de profondeur composée de 2 supports et 1 flèche)4 figurines 72 jetons "profondeurs sous marines"4 grilles de score48 cartes à jouer6 cartes d'action4 jetons numérotés
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